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746万预约,万众期待的《剑灵2》为何会暴死?深度剖析《剑灵2》失败的真正原因

佚名

2021-10-20 04:04:26

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资料整编于:云千影Sorcer,已获得授权。

剑灵系列自从曝光开始,就凭借着超高的游戏水准吸引到了大量的玩家,当时激活码更是炒到2000+一个。而最近万众期待的《剑灵2》却突然暴死!这也导致NCSOFT的股价最低跌落到65万韩元左右,也就是说,在短短三天,就蒸发了3.5万亿韩元,约合210亿人民币,这是NC近几年来的最低点!

那么《剑灵2》到底为什么失败了呢?今天就全方位多角度剖析《剑灵2》这款游戏失败的真正原因。

一.错误定位的命名

《剑灵》是NCSoft开发的网络游戏,后续简称为NC。

《剑灵:革命》是卖的IP,由韩国网石制作,不是NC的作品

NC的手游发布了三款,《剑灵M》,《剑灵》S和《剑灵2》,三款是在2018年统一立项的。

但是明眼人都知道,剑灵和NC的另一款游戏DNF相比,影响力有所欠缺,所以这三款游戏并不是共生的关系,而是竞争关系。注定只有一个可以活下去。

在发布会上NC的CEO承认了《剑灵M》其实就是现在的剑灵2,大哥《剑灵2》把《剑灵M》的骨甲直接取走,另外一个三弟《剑灵S》则直接变成了素材库。剑灵2原定的系统坐骑改为守护灵也就是宠物。守护灵就是取材的剑灵S,直接将建模贴图复制过来。

所以整体上《剑灵2》就是《剑灵M》的玩法,加上《剑灵S》的素材,最后再整合到《剑灵2》的神话世界观中。

发布会上NC的CEMO确实是按照《剑灵2》原定的内容去讲的,只不过三合一之后的《剑灵2》,剩下的就只有剧情了,所以NC的宣传属于驴唇不对马嘴。

如果叫游戏还叫做《剑灵M》是完全没问题的。但是它最后被定为了《剑灵2》,从对标手游变成了对标端游,等于强行把难度改为地狱难度。

再加上从2014年起《剑灵》美术总监金亨泰,还有《剑灵》的剧情主创金浩石等人的相继离职开始,《剑灵》团队就逐渐分崩离析了。

而且蓝洞新工作研发的ELYON早在三四年前就吸走了原先剑灵的开发成员,还有曾经NC的创始人之一,天堂之父宋在京等等元老级人物,对《剑灵2》的影响可想而知。

二、毁灭级宣发

《剑灵2》暴死的最直接原因就是失败的宣传,天灾人祸样样都占全了。

最开始《剑灵2》在2021年2月公布预约,原计划肯定是年初公测,但是最终因为韩国疫情等因素的影响,最终宣布无期限延期。

而就在《剑灵2》延期的这段时间,换皮手游再次迎来了它的一个巅峰期,《二之国:交错世界》和《奥丁》两款游戏都赚的盆满钵满,尤其是《奥丁》,对于手游而言,《奥丁》的美术几乎已经达到了目前技术的顶峰。

如果《剑灵2》能赶在《奥丁》之前在上半年公测,即便是现在的质量,也不至于落得暴死的下场,可惜没有如果。

这也导致了NC的招牌手游《天堂2M》韩服的玩家大批量涌入了《奥丁》,导致销量暴跌,谷歌虽然还凑合,但是IOS早已跌出了前10,并且没有回转的趋势。

排名完全看不到《天堂2M》

而且《剑灵2》本次选择的正式公测时间极为尴尬,

前后那么多闲暇的档期,他偏偏要选在科隆游戏展的同一天,这就是自己作死了,热度全被其他的游戏抢走了,其中黑沙厂商新出的《DokeV》成功的补上了最后一刀。

《剑灵2》之后就正式进入了NC的宣传节奏,持续发布各种CG宣传片。但是事不过三,有《天堂M》和《天堂2M》在前,大部分玩家都认清了NC的套路,同样的套路自然很难奏效了。

到了公测前夕,本来宣传片放得挺好,结果不知道是不同策划搞出的方案,还是脑子突然抽了,NC破天荒的准备提前公布游戏内容和试玩

这让之前做宣传片的人就显得很尴尬了,实际游戏画面跟刚放出来没多久的宣传片形成了强烈对比,前后反差巨大,玩家产生第一波暴动。NC的官方人员还在火上浇油,玩文字游戏,做出了很多虚假承诺。

《剑灵2》这波自杀式宣传,最愚蠢的地方其实是NC自己往枪口上撞,把缺点提前暴露给了玩家。对于一个新游戏,玩家们关心的是游戏好不好玩,而《剑灵2》第一次直播的关注点就是氪金问题,还是全都是骗人的,不仅如此,《剑灵2》还展示了最应该避讳的几个换皮内容,包括自动战斗,挂机刷怪,站撸BOSS等等。这波属于NC自己作,怪不得别人。

三.游戏本身缺陷

韩国手游市场上几乎都是换皮天堂,但玩家可不管你是原创,还是抄袭的,只看谁换的更巧更好,但《剑灵2》搞出了许多反人类的设计:

1.自动嗑药,故意只让你自动嗑小血瓶,而中药和大药则需要手动或者鼠标宏狂点,而看一看隔壁《奥丁》是可以一键随意切换血药类型的。

2. 僵硬的UI优化。

比如图鉴功能,在图鉴中查询到缺失的装备,但是却无法直接从图鉴跳转到装备界面。

而是需要退出重进。从背包里跳转到交易所和制作菜单之后,也没有任何后退的选项,也需要退出再重点。

这些负优化设计足以让玩家们血压升高。

3. 副本BUG

副本中NPC助战,这本来是好事,但是因为NPC同样能造成伤害,NPC将BOSS尾刀满心欢喜的通关了副本。但是系统计算必须由玩家击杀,由NPC击杀不算,又得退出重来。

4. 系统BUG。

自动战斗时不时会卡住。

自动战斗时无法切换装备。

人物到达某些高点后,会强制卡几下加载。

5.新手引导不足

如果没去看官方的各种讲解视频或者没看任何攻略,玩家刚进入游戏那就只有几个基础轻功,没有多段冲刺和升天飞爬墙,那就根本无法体验到跑地图的乐趣。

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