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老外在说啥:韩国玩家说“原神氪金比韩国游戏良心,但是一周年福利太抠门”

佚名

2021-10-01 04:02:25

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【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】

在2020年9月28日上线韩国地区的《原神》,在上线一周后,就占据了韩国地区Google Play商店畅销榜的第五,并于同年10月获得了第三。之后,韩服《原神》进行了几次大更新,并于本月迎来了一周年,月初更新了2.1版本。

更新2.1版本的《原神》,在更新后的第一个周末,再次获得了韩国地区Google Play畅销榜的第三。且如今,2.1版本更新快一个月,《原神》在韩国地区Google Play畅销榜中依然排行前五。

那么,对于迎来一周年的《原神》,韩国玩家是如何看待的呢?下面我们来看看他们的评论吧。

按照惯例先看热评。

·运营得比K游戏(韩国产游戏)更好的中国(产)游戏。

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韩国玩家们为什么会觉得《原神》运营得好呢,可以在其他评论中找到答案。

·专门挑自己喜欢的角色来抽,再买每月固定额度的收费产品,就可以不用再砸更多钱,快乐地玩游戏。主要是没有竞争。

-但还是要抽啊。

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·好游戏

·每月只需投入固定的一笔钱,就可以愉快地玩耍。

·中国人开发的为数不多的(好)游戏

·因为没有竞争,体验不到剥夺感或者不爽,感觉挺好的。

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·每次推出全新地区时都很开心...

·好-神(好游戏原神)

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·不按照《崩坏3》的运营套路,采用更靠谱的运营,把我惊到了。但是,更新速度却是慢到不行。这一年等于只更新了这么一次。

-虽然这一年活动很多,但是新地图并不多(注:后面例举了这一年更新的地图)。

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·稲妻其实在1.2更新时就已经提到,但现在才更新。

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·虽然都很好,但是感觉更新速度太慢...虽然经常做活动(?)但大部分是重复的。

-你就把它当成电玩游戏吧。哈哈。说实话如果活动结束后,基本上等于是在做作业,会有点无聊,但是每次更新时还是很好玩的。

-如果拆解这款游戏的结构,基本上就是电玩游戏。不仅不卖(角色的)能力值,哪怕一段时间不玩,自己角色的能力值也不会变成一坨屎。

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·真的很好...你如果肯花钱,得到的乐趣是翻倍的。

·即便更新速度慢,也应该这样。K游戏即便更新,也基本都是过度修改平衡,添加新角色,添加首饰,添加新的套餐等等,只新增收费内容...

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·金室长唯一表扬的游戏。(注:金室长指的是韩国某媒体的工作者,网红,在油管上运营游戏评测栏目)

-确切说是金室长的视频评测中,原神是唯一一款没被喷的游戏...不过,相对来说,也可以这么说...

-是唯一一款受到表扬的“手游”啊。

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虽然《原神》一周年更新的评论是一片和谐,但是到了一周年的活动奖励相关评论,画风就突然变了。

·第一次看到像原神一样一周年才给这点饲料的游戏

其他游戏一周年起码会给50连抽,但是原神不仅只给10连抽,连这10连抽也要分7天发放。因为只能每日一抽,根本没办法刷初始。估计是想,即便奖励给得不多,游戏也照样很火吧。这种态度令人讨厌。

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下面是其他玩家的回复。

-即便这样也会玩的不是吗。

-到时候玩家变少,就会给更多奖励了吧,这不是理所当然的吗。

-本来就是个中国产抄袭游戏。

-虽然我已经不玩原神了,但是找不到第二个比原神更不需要氪金的游戏。结果你们还嫌人家奖励给的少。

-本来中国游戏公司运营的游戏,活动奖励都很抠门。不仅原神,其他中国产游戏都一样。所以之前中国玩家即便看不懂,也会扎堆来玩韩服的MMORPG。

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目前,关于一周年奖励,在韩服《原神》相关论坛中,依然有无数人在讨论。

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在韩服《原神》相关论坛上搜索关键词“一周年奖励”的结果

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