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三年流失1100万粉丝!被玩家怒喷的暴雪,竟还实现了7%的盈利?

佚名

2021-06-04 15:04:36

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大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。

对于绝大部分玩家而言,暴雪一直都站在网游行业的顶峰,是大家心目中的“永远滴神”、“暴雪爸爸”,乃至于“暴雪出品,必属精品”的宣传口号,都成为了暴雪粉丝心中的不二准则。

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可就在2021年度动视暴雪第一季度的财报中,有关暴雪的传奇故事,却被冷冰冰的统计数据所击碎。

相对比起2018年第一季度的3800万月活人数,暴雪仅用了短短3年就用“硬实力”劝退了1100万活跃粉丝,一举创下了三年流失近29%死忠粉的壮举,终究还是活成了自己所讨厌的样子。

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(2021年第一季度财报指出,暴雪月活人数为2700万人)

更令小弟惊呆的是,就在暴雪“实力劝退”千万玩家之际,它居然还在2021年第一季度实现了同比7%的利润增长

换言之,就在玩家人数持续走低的情况下,暴雪硬生生地靠着商业运营活动,让剩下的71%活跃用户,每人额外多消费了50%的金钱,以实现财报所述的利润持续增长。

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那么,暴雪究竟是如何用最少的用户人数,去赚取最多的利润盈利呢?

根据财报的数据分析来看,暴雪的主要盈利项取决于《炉石传说》的火热,《魔兽世界》怀旧服的持续更新,以及《魔兽世界》9.0版本“暗影界”的上线,使得在那些因为疫情宅在家中的玩家,得以在电子游戏上投入更多的时间与金钱。

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颇为有趣一点的是,在疫情宅家乐的大背景下,动视方面依靠着《使命召唤》系列游戏,实现了72%的利润增长,king公司也靠着《糖果缤纷乐》实现了22%的利润增长,而暴雪仅有7%。

所以,与自己“同事”的业绩相对比,暴雪依旧混成了动视暴雪集团内部的“拖油瓶”,终极弟中弟!

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不过暴雪团队本身对于“劝退1100万粉丝”的数据,依旧抱有着极为乐观的态度,他们表示今年下半年即将发售的《暗黑破坏神2:重制版》与《暗黑破坏神:不朽》,将会重铸暴雪的昔日荣光,进而逆转粉丝持续流失的局面。

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对于暴雪粉丝不断流失的局面,也引起了大量吃瓜群众的热议:

——暴雪这几年就像癌症晚期放弃治疗了。

——暴雪居然有这么多玩家啊?

——活该,现在就靠怀旧服和重制版来圈钱!

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对此,在一旁看戏的小弟也有话要说:根据数据统计,暴雪已整整五年未推出全新的游戏IP了,这自然很难去吸引新用户的关注,维持老粉丝坚持上线的热情,外加上暴雪“你们都没有手机”事件的发生,以及《魔兽争霸3》重制版的风波,更使得暴雪的口碑跌入了历史冰点。或许在未来的某一天,“暴雪出品,必属精品”这句话将变成一句辛辣的讽刺。

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一个正惊问题:你认为暴雪新作何时到来?

【编辑:庆余年】

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