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使用语音电路让画面“动”起来

来源:  作者:王鹏

  现代的装饰品可以说是琳琅满目,形式多样。一幅山水画后面加上动感的灯光,看起来有流动之美,如果我们利用现代技术,让动感的画面发出声音,真正“动”起来,才显得完美无缺。
  
  方法很简单,只要加上放音电路,找到适合画面意境的音乐,这个问题就可以解决了。本电路选择了美国ISD公司的优质单片语音录放电路ISD1420(下图)。电路由振荡器、语音存储单元、前置放大器、自动增益控制电路、抗干扰滤波器、输出放大器组成。本电路采用直接模拟存储技术(DASTTM),录音内容存入永久存储单元,可保存100年,提供零功率信息存储,并可反复录放10万次。直接模拟存储允许使用一种单片固体电路方法完成其原本语音的再现,不仅语音质量优良,而且断电语音保护。电路工作电压+5V,静态电流典型值2μA,典型工作电流30mA。

ISD1420引脚排列图

  ISD1420各引脚功能如附表所示。

名称 管脚 功能 名称 管脚 功能
AO~A5  1~6 地址 Ana OUT 21 模拟输出
A6、A7  9、10 地址(MSB) Ana IN  20 模拟输入
VCCD 28 数据电路电源 AGC 19 自动增益控制
VCCA 16 模拟电路电源 MIC 17 麦克风输入
VSSD 12 数字地 Mic Ref 18 麦克风参考输入
VSSA 13 模拟地 PLAYE 24 放音,边沿触发
SP+、-  14、15 扬声器输出+、- REC 27 录音
XCLK 26 外按定时器(选用) RECLED 25 发光二极管接口
NC 11 空脚 PLAYL 23 放音,电平触发

 

  地址中的A6,A7的电平状态决定A0~A7功能,如果A6、A7有一个是低电平,则A0~A7全定义为地址位,作为起始地址用。地址位作为输入端,在操作过程中不能输出内部地址信息。根据PLAYL、PLAYE或REC的下降沿信号,地址输入被锁定。如果A6、A7同为高电平时,它们即为模式位。
  
  当使用操作模式时,所有操作都是从0地址开始,0地址是ISD14209的起始端,以后的操作可根据模式的不同,而从不同的地址开始工作。当电路中录放音转换或进入省电状态时,地址计数器复位为0;当PLAYL、PLAYE或REC变为低电平,同时A6、A7为高电平时,执行对应操作模式。这种操作模式一直执行到下一个低电平控制输入信号出现为止,这一刻现行的地址/模式信号被取样并执行。
  
  利用专用语音芯片,设计电路如下(下图):

语音电路

  印刷电路如下图所示。

  在电路中,电阻选择1/8W金属膜电阻,整流电桥选择电流大小1A,小电容选择独石电容,大电容选择电解电容,扬声器选择8欧,1/2W即可,各元件均无特殊要求。
  
  对于一幅山水画,在ISD1420中存入在自然的流水声与鸟叫声,或者录入《高山流水》芯片设置为循环放音。当电源打开时,这幅画就变得有声有色,美妙绝伦,仿佛身临其境。对于不同的画,只要在ISD1420中录入适合意境的音乐,同样可以达到良好的效果。如果在电路的开关上做些文章,如应用红外感应等,将收到意想不到的效果。


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