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《战地风云2042》公测后,致玩家的承诺

佚名

2021-11-04 04:08:35

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即将正式发售的“战地系列”最新作《战地风云2042》于10月初完成了Beta公测,测试的热火朝天也引起了大量玩家和专业人士的评测和讨论。近日,EA在其官网公布了两篇文章来回应玩家们的疑问和讨论,更是真诚地回答了一系列玩家最关心的问题。

在“《战地风云》简报——我们从 BETA 公测中得到的收获” 一文中,EA针对Beta公测后玩家们最关心的几个问题,如 “专家系统”、“画面表现”、“服务器”、“用户界面”、“团队玩法”作出了解答说明,向所有玩家分享了关于这些问题的进展和改善。其中对于职业系统革新为“专家系统”,项目组表示随着“敌我识别”、“标记系统”等功能的完善,专家将在提升单兵作战能力的同时将团队合作体验带到一个全新的高度。

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游戏正式发售时将有10位各具特色的专家可供选择

在公开测试后,得以完善的不止是用户界面,文中还说到在经过开发团队的不断打磨下,游戏的最终版本在画面、性能和兼容性表现方面均已达到最高,同时公测中出现的“大量机器人对局”、“匹配到与所在区域不符的服务器”等网络问题也均已得到解决,而官方更已做好在游戏正式发售后及时处理一切网络问题的准备.

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“大地图”将在正式版回归

“战地系列“中饱受争议的”作弊“问题在此次的新作中也引起了EA的高度重视,临近正式发售之际,EA专为《战地风云2042》的游戏环境发布了一则“积极游戏承诺“,文中通过“社区宪章”、“积极游戏”、“公平竞赛”三大主题,分别对应阐述了EA为建立良好社区氛围、确保游戏社交体验、坚决打击作弊行为而作出的努力与改变,而其中实行“作弊零容忍”的规则更显示出了EA对打击作弊行为,维护游戏公平性的决心!我们也相信并鼓励玩家在游戏中或社区里看到任何作弊行为进行第一时间的举报,让我们共同维护绿色游戏环境!

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相比前作更快捷完善的举报系统

从这两篇官网发布文中,我们不难感受到EA和DICE对《战地2042》的信心,更能感受到他们对所有玩家展示出的诚意,同时EA还表示会继续认真聆听玩家们的意见,也欢迎各位无邦者把文章分享给更多身边的战友,一起期待正式发售日的到来!

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