喜欢这种可爱风格的玩家可入坑!开始被游戏画面惊艳到,游戏玩法感觉一般般吧,但是随着等级提升,加上官方发的各种福利是在是太香了,所以玩起来还是挺得劲的。
宝石研物语伊恩之石中秘境之塔是一个爬塔玩法,层数越高难度也越大,同时奖励也是非常丰富的,很多玩家不清楚秘境之塔用什么阵容比较好打?这里来推荐下。
推荐阵容:
莉莉+杰克+谬缪+米兰娜(玛格丽特,莱奇)
阵容分析:
优点:获取难度低低低,存在稳定的控制衔接,拥有足够的回复,可以在练度低的情况下,照样打打目前所有的副本(主线、困难、秘境之塔、糖果迷宫)。
角色搭配:
1.莉莉
定位:奶妈、辅助。
武器:权杖、法书。
最低:拥有三花、四花。
职业天赋:增加全体队友的生命上限。自己死亡之后,给在场的队友治疗一次。
三花权杖技能:2个主要治疗技能。1能量单体回复。3能量群体回复。2个技能技能优先点满。天赋在治疗后增加一个持续2回合的小回复。
四花法书技能:2个辅助技能。1能量对列造成伤害,并增加一个全体队友防眩晕BUFF(这个是打第三章BOSS必备,所以在打第三章BOSS的时候,必须保证该技能时点满的状态)。2能量对列造成伤害,并增加一个全体队友加攻BUFF,点满后最高能提升50%的攻击。天赋是用法书有几率不消耗能量。
五花权杖技能:2能量对随机目标造成伤害,并回复随机队友。3能量奥义对敌方全体造成伤害后,在对队友进行全体回复,同时降低敌方命中和防御。天赋是能量循环,每次治疗有50%的几率回能。
装备推荐:纯白套。
武器优先推荐:权杖,增加回复。
优点:奶量优秀,且有回能机制,还有加攻BUFF,能奶能辅。
缺点:五花天赋能量循环天赋要求高,但是可以依靠纯白套解决回能问题。
2.杰克
定位:坦克、控制。
武器:剑、弓。
最低:拥有三花。
职业天赋:降低自己被眩晕的几率。
三花弓技能:1能量单体伤害技能,并降低敌方降物防。另外一个堪称神技,2能量对列造成伤害,有几率眩晕目标2个回合,技能点满后100%稳定控制(技能优先点满,在有纯白套之后,可以对一列目标实现稳定无缝控制)。天赋用普攻降物防。
四花剑技能:1能量对列造成伤害并嘲讽,且增加自己的物防(注意:虽然嘲讽存在2个回合,但是只能生效一次)。3能量对自己进行回复,且提升大量防御。(在打第二章BOSS的时候,我是用艾特嘲讽过的,但是感觉艾克更加稳定,存在2回合的眩晕)。天赋被暴击后提升自身防御,最高提升125%(配合3能量60%的防御提升,简直夸张)
装备推荐:纯白套。
武器优先推荐:剑,增加回复(用米兰娜淘汰的剑)。
优点:优秀的对列稳定强控,对比艾特对行嘲讽控制更为直接、有效,因为BOSS很多时候在后排。优秀的天赋,降防可以提升米兰娜的输出,加防可以增加自己的生存。
缺点:没有五花,属性上差于艾特,输出不如艾特(一个T,要啥子输出…),自身回复不如艾特,但是强在回复后增加大量防御(因为我养的比较靠后,目前基本都是用弓打控制和降防)
3.谬缪
定位:控制。
武器:权杖、双刺。
最低:拥有四花。
职业天赋:和艾特一起,提升自身魔攻,艾特提升物攻。
三花双刺技能:1能量单体伤害技能,并增加自己命中(命中属性目前是最没用的)。2能量攻击生命比例最低的敌方目标,击败后回1点能(基本不用)。天赋是降低受到的暴击伤害。
四花权杖技能:1能量单体伤害技能,并给目标上一个类似流血的DeBUFF。另外一个堪称神技,3能量对敌方全体造成伤害,并有20%概率软控,持续2个回复,目标受到攻击后失效(技能点满后,几率提升至100%,所以该技能优先点满)。天赋是每次攻击后提升自己的魔攻。
装备推荐:纯白套。
武器优先推荐:权杖,增加亿点点输出(用莉莉淘汰的权杖,双刺就用米兰娜淘汰的就行)。
优点:神卡,真正的神卡。四花3能量技能,100%稳定软控2个回合,虽然攻击后会失效,但依然可以实现让对方至少无法行动一回合。特别是在控速、且单点攻击前排时,可以让敌方后排无法行动2个回合。
缺点:太强了。另外一个缺点就是需要控速,最低保证是己方中速度最慢的,最好的情况就是大于敌方速度,低于己方速度。但是在没有纯白之前,很难有加速的装备,只能通过钓鱼出鱼套调整速度。
4.米兰娜
定位:主输出、兼顾奶妈。
武器:剑、双刺。
最低:拥有三花。
职业天赋:提升自身命中,和伊斯贝拉一起时,提升剑的输出。
三花剑技能:1能量对列造成伤害,在升级技能后,获得提升三花3能量的技能输出。3能量对列造成伤害,同时按照技能伤害的一定比例回复己方全体(优先点满)。天赋提升剑武器的暴击伤害。
四花双刺技能:1能量治疗生命最低的队友,同时接触眩晕效果,升级技能后,可以给队友回复1点能量,有时候有奇效。2能量单体伤害技能,升级技能后,击败目标回1点能量。天赋增加自己被治疗的回复。
五花剑技能:2能量对列造成伤害,降低被技能命中目标对自己的输出。3能量奥义全体AOE伤害,并给己方队友增加一个攻击BUFF,技能点满后40%。天赋击败目标后,提示下次攻击的暴击率。
装备推荐:纯白套。
武器优先推荐:剑,提升输出,从而提升回复。
优点:三个中获取难度最低。有群体AOE、对列、对单伤害技能,伤害方向广。主要在点满三花3能量技能后,在输出能打出来的情况(不打BOSS没破防的情况),奶量堪比莉莉,甚至优于莉莉,能够有效缓解莉莉的压力,特别是在没有纯白的情况下,作用尤其明显,能够保证在缪缪和艾克控制的空档期,提前把状态回满。
缺点:三个推荐中,输出能力是最低的。
5.玛格丽特
定位:主输出、兼顾控制。
武器:斧头、法书。
最低:拥有三花、五花。
职业天赋:提升自身和召唤物的输出或血量。
三花法书技能:1能量召唤物。(青蛙和猴子的区别是皮肤不同,获得五花后可以在服饰中换)3能量自身和召唤物回血,同时加攻。天赋召唤物的伤害按照一定比例给玛丽回血。
四花斧头技能:1能量对行造成伤害,升级技能后,增加自身暴击率。2能量对行造成伤害,击败目标回能。天赋提升斧头的暴击伤害。
五花法术技能:2能量对敌方全体造成伤害,并降低敌方魔防。3能量奥义对敌方全体造成伤害,有概率沉默敌方,技能点满后100%沉默(可以的情况下,优先点满)。天赋提升自己命中(目前最拉胯的天赋,没有之一)
装备推荐:纯白套、绯红套。
武器优先推荐:2个装备都重要,但是法术用的更多。
不要小看斧头的伤害,技能点满后,在自身有10%暴击的情况下,100%暴击,在提升40%的暴击伤害,伤害还是很足的。
优点:召唤物造成伤害的回血,以及自身带有回血技能,前排也能站的住脚。同时可以配合缪缪实现无缝控制衔接(虽然控制不属于一类,但是沉默已经可以让对方放不出技能,保证队友只受到平A伤害,保证存活率)
缺点:召唤物血量太低,有时候站不住,但如果有谬谬和大招沉默的情况下,就不用太担心这个情况。
关于召唤物:召唤物的输出取决于玛丽的物攻,但是召唤物是法术召唤出来的,所以和书的攻击高低无关,但是和装备的武功、宝石等是挂钩的。而且玛丽释放技能后,召唤物还会跟随玛丽释放一次AOE的平A,这个平A伤害是要高于召唤物自己的平A伤害。
6.莱奇
定位:主输出、兼顾控制。
武器:弓、双刺。
最低:拥有五花。
职业天赋:提升全队的暴击和命中,或者提升自身的攻击和舒服。
三花双刺技能:1能量攻击敌方生命最低的目标,升级后降低目标物防。3能量攻击后排单个目标,降低目标80%的治疗效果,升级后可以将伤害按照一定比例回复自身。天赋双刺攻击的目标血量越低,造成的伤害越高。
四花弓技能:1能量攻击敌方生命最低的目标,击败后回能。2能量攻击后排单个目标,升级后可以降低敌方最高70% 的物防。天赋用弓时提升对后排造成的伤害。
五花双刺技能:2能量对一个目标造成伤害,对附近目标造成溅射伤害,升级后给敌方加一个DEBUFF,使敌方受到的伤害提升40%。3能量奥义攻击敌方生命比例最低的目标,同时硬控目标2个回合,升级后返回1点能量,击败敌人后额外返还2点能量。天赋击败敌人概率在行动一次,满级后100%行动,但一个回合只能触发一次。
装备推荐:纯白套、绯红套、荆棘。
武器优先推荐:优先双刺。
优点:单体输出之王,且带有稳定控制,可以收割(但是要求高)
缺点:AOE欠缺。
总的来说,宝石研物语伊恩之石主线关卡有一定的策略性,但数值设计可碾压通关,基本以养成为主。推图上零氪与氪佬差距不大,蓝紫角色技能够用,剩下的全靠肝。