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《崩坏:星穹铁道》三测评测:堆料的回合制版原神

佚名

2023-02-16 00:57:48

我要评论

  在经历长达三个月的新二游空缺期以后备受瞩目的《崩坏:星穹铁道》终于开启了三测。一般来说手游的三测在游戏内容上已足够足够完善,多是展现其后续运营内容与氪金等。我们今天就从三测的表现来看看游戏的剧情、战斗、抽卡这些方面来看看这款米哈游最新大作如何。

剧情

  作为一款崩坏开头的游戏,游戏的剧情平行于崩坏2和崩坏3,但又有着非比寻常的联系。

  游戏的主角是由卡夫卡创造(对崩坏3中的圣痕)的人造人,主角的设定类似于原神中的旅行者,失去记忆在各个地方旅行,解决各种事件。

  △开拓者

  在这次的游戏中我们将遇到曾经崩坏系列角色的平行世界角色,世界泡这个设定在崩坏3也有所展现,所以在本作中老面孔们的性格有些又会与前作完全不同。

  △这次应该能长命百岁的姬子

  △可可利亚

  △性格完全黑系化的幻海梦蝶

  老角色们的人气非常高没什么好说的,除此之外游戏的原创角色的人设也非常不错。米哈游在美术人设方面还是一如既往的优秀,萝莉、少女、御姐全部都有,当然也不乏帅哥角色。

  游戏的主线剧情在第一章的表现相对于原神的蒙德篇章还是更甚一筹的,不过与原神一样,游戏中的剧情部分还是没办法跳过,主线剧情不给跳过可以理解,但支线剧情全部不能跳过这是否······不过已经看过的剧情还是可以跳过的。

  而游戏中的书籍和探索时的彩蛋相对于原神也更多,对于RPG游戏来说文本量大且有趣是一件好事,也因此游戏在剧情上的部分除了无法跳过以外都非常优秀。

  △游戏中的彩蛋也非常多,还有许多老二次元梗

玩法

  在玩法方面,这次游戏并非开放世界,而是采用类似崩坏3乐土篇章那样的箱庭式地图,和原神一样,队伍也是由4个角色组成,探索地图,下副本打怪。

  因为本作不再是一款act游戏,游戏的30帧体验也尚可,低配置设备的压力较小,即使连续玩两个小时也掉不了50%的电,发热状态也良好,除了游戏体积有9个G以外其他都挺好。

  游戏为明雷遇敌,在遇怪时需要主动攻击或者被怪袭击后进入战斗。

  游戏在龙骑特效之后正式进入战斗,游戏的机制在目前的游戏界看来算不上创新,行动有速度决定,敌人有着韧性和血量两个条,使用克制属性的攻击可以削减韧性,削完后使其进入硬直受到的伤害增加。

  在战斗中一个角色有三种行动方式:普攻、技能和大招,也是原神的模式,攻击给大招充能,而一旦有了大招玩家可以在任意的回合使用。

  △游戏中的大招演出十分华丽,但缺点是不能跳过

  △除了三个战斗技能以外角色还有一个被动一个大世界技能

  而角色的技能养成树也比较简单,当主角突破到一定程度便能升级技能,左侧的素材为需要花费体力刷取的技能,而右侧的则需要玩家自行找怪物刷取。

  角色还有着职业、属性这些划分,战士坦克被称为毁灭,AOE角色被称为智识等。

  游戏还有个光锥系统,这便是传统游戏中的武器,武器效果需要相应的职业才能发挥,不过大部分的效果只需要职业对应就能用上,不会像崩坏3那样出现只有特定角色才能发挥效果的情况(所以武器系统也还是原神2.0)。

  而游戏与原神一样还有着圣遗物这种系统,甚至还是已4+2的形式出现的······不过至少游戏没有了崩坏3 的圣痕,往好处想至少不用氪金了。

  当然,最最重要的一点,作为一个RPG游戏,星穹铁道是有自动的!

  虽然技能演出无法跳过,但有二倍速,除了主线剧情以外的地方还能开自动不用废肝。

  每天日常任务和刷经验本清体力也不用像原神那样手动操作,开个连战让手机自己玩一会,米哈游终于开始有自动战斗的游戏了!

  不过游戏的装备本目前还不能连战,需要玩家手动确认进入下一次战斗,也算是比较麻烦的地方。

  综上,游戏的战斗系统突出一个无功无过,华丽的演出与较为传统的战斗系统,实战有2倍速和自动,却也没有扫荡这样的功能。

氪金与抽卡

  游戏采用了与原神几乎一样的氪金与抽卡机制,首充双倍、月卡、大月卡,性价比较低的氪金礼包这些你都能在游戏里看到。

  原神在商业上无疑是巨大的成功的,也由此可以看到米哈游以后的氪金模式都会是原神那一套。

  在抽卡方面也是新手池、限时卡池、专武池与常驻池一起开。

  角色池橙卡的概率为0.6%,90抽小保底,180抽大保底,50%的歪率与原神一模一样。大小保底的抽卡设定说实话比起300抽一井还是挺不错的,但米哈游还是发挥了原神继承下来的抠,因此攒出大保底并不算快。

  专武池5星爆率为0.8%,而歪率只有25%,且采用的也是大小保底,只能说抽取价格相对原神友好了不少。

  除此之外抽卡和原神一样也会产出副产物,抽取紫色以上人物与装备获得的材料可以兑换紫色角色,在此次测试中还可以兑换常驻角色的专武,而只要抽卡就能获得的材料也和原神一样可以兑换材料和每月限定池和普池共10张抽卡道具。

  在普池累计300抽之后还可以自选一次5星角色(谁会专门去抽普池?)。

  由上也可以看出游戏的整体抽卡系统与原神有90%的相似,也因此游戏的氪金点都在于这抽卡上了,人物有星魂(命座),专武也有叠影(精炼),不过只要游戏后期不出PVP,在氪金方面也不会那么狠,但是卡牌手游也很难避免人权卡的出现 ,这里对于抽卡也只持褒贬不一的态度(因为本人在原神中连着吃大保底中)。

  △值得一提的是角色6命出现的人影是不穿衣服的

结语  

  据小道消息称游戏将在4月26号,即农历三月七(同本作女主角姓名)上线,总的来说,本作是一款十分令人期待的游戏,虽然在游戏的很多系统上承接的是《原神》那一套,但也因此只要没有PVP活动,游戏就相当不错。

  游戏堆料且精致,演出上十分华丽,人设也非常优秀,目前看来是一款除了抽卡以外没有什么问题的游戏。

  游戏在测试阶段暂不给评分,但目前看来有8.5分的水平。

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