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原创【今天来考古】二次元苟王:《崩坏学园2》

佚名

2023-03-17 00:01:28

我要评论

  2014年,一款只有由几个人制作,名为《崩坏学园2》的游戏在当时正式公测。

  彼时的米哈游还只是几个人的小工作室,早期的米哈游甚至连专门的客服也没有,而是几个创始人例如大伟哥代劳。

  任谁又能想到就这样一个小公司开发出了《崩坏3rd》这样的动作手游,又在几年后开发出了破圈且月流水几十亿的《原神》。

  一眨眼9年时间过去了,曾经的崩坏2月流水只有几百万但也还在苟着,而这几天也正是崩坏2九周年的日子,而我们今天就来考古一下二次元苟王,崩坏2的现状。

过去

  说起崩坏2那自然不能不提到《崩坏学园1》了 ,2012年,米哈游在ios平台上发布了《崩坏学园1》的买断制游戏。

  游戏借鉴了《僵尸小镇》,但使用了二次元的画风和非常二次元非常羞耻的配音,让游戏特色。

  不过因为游戏只有横板过关和原地生存两个模式,且只能单机游玩,游戏的游戏性明显的不足,再加上ios独占,付费下载,以及当时ios软件的盗版横行,崩坏1便没了后续的更新。

  不过对于米哈游来说,崩坏1更像一个实验品。

  后来的崩坏2选择了ios和安卓双端发行,游戏还是沿袭了一代的玩法,角色可以携带7件装备,3把武器,3个徽章(相当于被动技能),和一件服装。

  游戏从单机游戏变成了网游,还加入了二次元先帝创下的抽卡系统。

  △当时的抽卡是真正的扭蛋,而厉害的神器也只能从里面抽出来

  在那时游戏中的装备便有了限时up轮换这一说法,在初版崩坏2中抽卡十连还是没保底的,而在二次元先帝也因为抽卡无底洞被炎上之后,崩坏2也加入了10连保底一件神器。

  后来抽卡扭蛋不断被优化,加入了100抽自选一件装备,而扭蛋变成了现在德莉莎祈愿的样子。最后,崩坏2的出金率足有15%左右,相对于它的后辈们出货率高的可不是一点半点。

  在玩法上,米哈游经常对玩法进行创新,原版的横板过关玩法在很多情况下只是对怪物配置、数值以及场景的变化,因此在玩久之后游戏便会变得无聊,因此崩坏2新增了很多皆然不同的活动玩法,并会定期更新,而且游戏的几个高难副本还有排名机制,通过凹关卡获得排名前1%就能获得尊贵的限定装备。

  当然游戏最吸引人的还是二次元浓度,游戏早期的二次元浓度非常高,经常会有现在看来尬到窒息的话出现。

  游戏中的neta元素也不少,风王结界、邪王真眼这样的装备也会出现在游戏中,而且装备的系列便是neta系列。

  游戏装备的进化素材在早期也是放飞的一批,各种款式的胖次还有netaEVA中的使徒的材料,都让这个游戏的二次元浓度不一般的高。

  当然游戏最厉害的还是美术和音乐,早期的崩坏2美术都相当大胆,直到后来被和谐了一批变为“12+”游戏,而音乐方面直到后来的崩坏3和原神也继承了崩坏2的优点,无论之后的游戏在其他地方多么有争议,音乐方面则是毋庸置疑的厉害。

  当然此时的崩坏2也暴露了问题,数值日益膨胀,因为不同装备的攻击加成是乘算的两个200%加伤的辅助装备配合三个200%加伤的徽章可以获得243倍的加成,而数据膨胀之路从未停息······

  很多运营上有电磁炮事件,红娃事件等等,官方搞过一系列例如将地图装数值提高后强加到抽卡中,以及先up装备结束后再削弱的骚操作,而官方的基础操作便是装死冷处理,但那是的玩家也是团结一心,一起在贴吧炎上,事件最后的补偿也相对大方。

  当然不知怎的,米哈游似乎完全没有吸取教训,崩坏3的策划在几年也犯下了类似的错误,不过那都是后话了······

现在

  崩坏2的流水在当时的名列前茅,但横板过关的游戏也逐渐式微,而米哈游自家的崩坏3和原神出来以后崩坏2的流水便只有了他们的零头。

  当然虽然游戏的收益差但也不会关服,甚至游戏还疯狂和别的游戏动漫联动,当然一般跟崩坏2联动的游戏都出事了(包括自家联动的崩坏3)······

  在某一段时间,米哈游很明显是在用崩坏3和原神的流水养崩坏2这个过气的大女儿,而那段时间游戏的福利和风评都很好,不少老玩家都把崩坏2当作养老游戏来玩,直到那一天,一个名叫“青花鱼”的策划组到来。

  青花鱼在2020年左右来到崩坏2 担任策划,先开创了空想神话系统,嘴上说着是让大伙都有强力装备的获取,让人人拥有新装备,实际上则是活动限时开放,每天不认真肝的话就会获取不了材料。

  基于这个空想神话系统,青花鱼又提出了新的星座体系,核心装备是可肝的星座徽章,但需要进化到空想形态,而空想化的材料又要持续不断的肝半个月。

  空想体系非常强力,因为一个徽章有4个技能,如果早期崩坏2是数值比较夸张,那么从现在开始则是数值崩坏了。

  而为了强推空想星座的套装,青花鱼推出了多个只能由这些套装打的高难副本,并开放了一个接一个的限定up池子,而这也正是当是大家喷策划的原因。

  △在当时,人物、衣服、使魔、武器、徽章都要抽,少抽一个伤害数字就差一位数

  崩坏2中还有着备用装备的设定,在进入关卡时选择备用装备出战便能以自己选择的另一套装备出战(两套装备不会互相影响),而青花鱼逆天的做出了一件逆天的放在备用装备位就能给主套装加成的逆天装备——受刑之蝶。

  本来只up四件的魔女池为了骗氪还额外加入新的强力装备,魔女池6件装备,2件限定的新装备,概率是1.2%,剩下4件概率是3.2%,超绝down。

  21年全年57个限定装备,平均一周一个,主打一个不氪金不配玩,这也导致了无论新老玩家都在统一的问候青花鱼的父母。

  后续每开一个新的星座体系,都会有相应的限定装备推出,而游戏的数值也变得非常夸张。

  而因为是老游戏,游戏的底层代码也变成了屎山,处女座那时的娃娃套就能直接把游戏给卡死,当然这里也有部分原因是因为数值过于夸张的关系。

  △红娃的氪金皮肤装备后爆炸特效直接看不见人物

  当然游戏在现在也不全是缺点,在打开装备特效优化开关后卡顿问题就好了很多,甚至打击感还不错?!

  因为崩坏2玩的人较少,所以游戏的美术也越来越奔放,游戏的“12+”似乎也有了别的意思。

  而游戏现在的数值虽然夸张,但只要不嗯追求排名,以及成套装备的话,日常白嫖当无双割草游戏玩也挺舒适,至少看看纸片人老婆们还是香的。

结语

  二次元元老级的游戏,虽然一直在走下坡路,策划一直在作妖但立绘也确实很涩很刑,而作为老玩家,也只建议新人玩玩尚可,但千万不要给青花鱼送钱。

  在这也祝陪崩坏2一路走过来的玩家们9周年快乐(不包括青花鱼)。

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