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使命召唤手游S3赛季今日更新,S3赛季新增与优化内容一览

佚名

2020-01-17 10:23:51

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使命召唤手游S3赛季今日更新。尽管国服依然受限于版号而无法正式推出但是国际服仍然在保持着其应有的节奏来进行更新和赛季交替,目前本作已经迈入了第三赛季而这一季玩家也将迎来许多全新的内容。S3将会在最近的更新之后当即开启而不少玩家也已经开始体验新版本带来的一些新鲜乐趣。现在就为大家分享使命召唤手游S3赛季新增与优化内容一览。

使命召唤手游S3赛季今日更新,S3赛季新增与优化内容一览[多图]图片1

赛季更新

排位赛

第三季排位赛将于本次更新之后正式开启,赛季时间为 2020.01.20 08:00 2020.03.01 08:00(暂定),同时更新以下内容。

重新调整排位赛奖励,Call of duty:黑色行动3 中的武器Locus,史诗武器AK47 钢铁雄狮,金黄巨蟒系列道具限时开放于S3排位赛。

全面优化排位赛整体验

排位赛接口优化,提高整体接口便利性和视觉效果。

新增多人模式组排排位限制功能,当队伍中的排位差距过大时,将不能组队进行排位赛。

新增多人模式排位赛连续中离游戏禁赛惩罚。

优化了跨赛季排位继承规则,优化赛季初不同排位玩家的体验。

减少大师以下排位失败后扣除的分数。

优化了多人/生存中玩家配对时的体验,使双方的实力更加相当。

多人模式排位赛移除地图死亡邮轮。

多人模式排位赛多点占领模式单回合分数调整为75。

多人模式排位赛随机歼灭模式分数调整为50。

Battle Pass 通行证

全新第三季 Battle Pass 现已上线,持续时间为 2020.01.202020.02.29。

更优惠的开通价格,并可在 50 级就能获得满级道具!

超帅全新角色未来战士 Phantom(Pulsar)穿越时空,加入战场,助你在战场所向披靡!

全新几何图形系列枪械,华丽霓虹特效,限时加入Battle Pass 就可获得!

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新增模式

限时模式:无限火力

加快终极技能的等待时间与回复速度。

提高连杀技能分数获得速度,无限弹药、无限投掷物,让你感受最畅快淋漓的战斗!

新增技能

新增终极技能 蜂巢(H.I.V.E):强大的战术武器,透过安置陷阱,对敌人造成移动限制与伤害。

新增连杀技能 XS1动力装甲:开启分数900,重型连杀技能,横扫战场。

*具体获得途径,请关注后续游戏内的活动。

新增地图

新增地图:地狱牢笼

支持模式:随机歼灭/狙击模式。

新增地图:核子废墟,来自Call of Duty: 现代战争 2

支持模式:随机歼灭/多点占领/经典爆破/经典歼灭/据点争夺。

优化与调整

军事机坪和奢华庄园回归,所有地图开放下载。

修正与优化地图上的模块漏洞。

新增非战斗区域警告,当角色离开地图外超过5秒则判定为阵亡。

优化地图的穿射点,攀爬的翻越点。

增加角色掉落伤害。

增加爬下梯子机制。

随机歼灭模式调整为 3 级开启。

生存模式

新增区域

时空裂缝进一步扭曲,新神秘战斗区域即将加入战场。

新增模式

全新模式:一触即发 20 VS 20。

在生存模式大世界中感受如歼灭般的爽快战斗,死亡后会快速复活,并保留所有装备。

率先达到胜利分数目标的一方获胜。

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新增载具

新增载具 摩托车,快速转移和突击的灵巧型双人载具。

平衡性调整

防弹衣将提供对爆炸伤害的减免,并随着质量的提高而提升减伤比例。

提升SMRS 火箭弹的爆炸伤害距离衰减,降低持有SMRS 的移动速度。

芯片调整

新增技能芯片 – 电绊芯片:坚固防御和伏击的强大战术芯片。

具体获得途径,请各位玩家关注后续的活跃活动。

防御芯片:变形盾开启后,形成高温气浪,短暂使子弹有机率产生偏移,降低对方命中率。

动作优化

优化开镜时第一人称、第三人称切换,使整个过程更为流畅。

操作优化

优化地图中石林场景模块分布。

优化隧道模块,更有利于展开战斗。

优化工业码头中轮船模型大小及船上掩体模块分布。

优化末日地堡的城区模块及物资分布。

优化冰上的移动音效。

优化部分建筑模块。

添加生存模式场景内布料材质被击特效及音效。

生存模式场景新增部分滑索。

BUG 修复

修复了消音器会被更高级别的的加长枪管换下的BUG。

其它优化

优化直升机的碰撞,使直升机不容易被树卡住。

当拾取周围存在多个箱子时,会在箱子清单中进行文字提醒。

空投箱子必定刷新三级防弹背心。

僵尸模式

地图新增

新僵尸限时模式地图「亡灵之夜」即将开放,敬请期待。

为了带来更良好的游戏体验,僵尸模式会调整为限时开放并进行更深入的优化。

模式调整

僵尸模式调整为 15 级开启。

僵尸模式资源包调整为选择性下载,玩家可依照游戏喜好选择是否进行下载僵尸模式内容。

游戏操作

新增设置

新增三种灵敏度切换模式,可以在设置中进行调整。

1. 开镜过程中渐变的切换方式。

2. 开镜瞬间后切换。

3. 开镜完成后切换。

战斗优化

开火键的触发方式由松手开火切换为按下触发。

BY15、M1887 等霰弹枪支持类似狙击枪的一键开镜放手开火的操作方式。

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平衡性调整

调整S36的射击稳定性,削弱其在远距离的作战能力。

霰弹枪在开镜之后拥有更小的散发,并且在设置里新增一键开镜开火设定。

削弱SMRS的移动速度与能够致死的伤害范围以及对连杀技能的伤害。

略微降低TYPE25前握把提供的后坐力稳定性加成。

略微降低AK117前握把提供的连续射击稳定性能。

MSMC弹匣量由30降低至25,并降低前握把带来的增益。

加强ICR装备前握把的射击稳定性。

提升AK47的后座力控制,减小了垂直后座力的影响程度。

提升LK24、ASM10、HG40的射击稳定性和射击动画表现。

降低ASM10、ICR、BK57、LK24、AK47被集中后枪口上抬的影响。

终极技能 变形盾重置:

1.变形盾启动后,将形成高温气浪,短暂使子弹有机率产生偏移,降低对方命中率。

2.被变形盾影响到的敌人,当被队友击杀,使用者会获得助攻连杀分数。

终极技能 重力尖刺在释放跳跃过程中获得动能装甲效果,极短时间减少子弹伤害。

大幅降低终极技能 重力尖刺的充能时间,提高重力尖刺击杀返还的能量比例。

提高终极技能 复合弓的能量消耗速度。

武器优化

优化开火、切枪、切雷、使用连杀技能、使用终极技能、拆/放炸弹、操作之间的切换过程。

优化投掷物的投掷动作和投掷速度。

优化所有狙击枪的拉栓呈现。

优化枪械开火动画,新增开火震动动画。

优化滑铲与起身奔跑时的画面表现。

新增了狙击枪、霰弹枪开火震动动画,提高整体的打击感。

BUG修复

修复了某些武器开镜行走速度异常的BUG。

修复PERK 防弹背心减伤异常的BUG。

修复战飞斧判定异常的BUG。

修复近战武器 冰斧,近战武器 野战斧判定异常的BUG。

修复烟雾弹持续时间异常的BUG。

修复了角色被击中致死区域判定范围不够精准的BUG。

调整控制的易用性,略微提高手把在多人模式和生存模式中的辅助瞄准强度。

新增与优化

优化了语音系统。

优化了结算评价系统,增加了败方MVP和单场分数详情查看功能。

参加特定的模式会有额外的经验加成。

优化了检举功能:玩家可以收到检举回馈的邮件,邮件中包含检举与处罚相关的详细信息。

生存模式中,死亡的玩家可以点击屏幕上的help按钮,以提醒队友拾取或者使用自己的军籍牌。

倒数计时阶段切换主副武器,可以保留至游戏开始。

优化了快速组队的接口,玩家可以在主接口及各模式大厅直接开始。

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