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击杀NPC将被通缉 开放世界武侠《武林志2》8月12日开启体验测试

佚名

2021-08-06 04:04:26

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国产开放世界武侠游戏《武林志2》将于8月12日正式开启Steam体验测试(Steam ea),本作由独立团队“江湖工作室”开发,以“开放世界”的游戏内核打造真实自由的江湖世界。

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《武林志2》的故事发生在前作《武林志》的十年前,主角身兼天山派弟子与江湖第一杀手的双重身份,在武林危难关头,联合天下英雄共同抗敌,重整武林。

游戏中,90%的NPC可被击杀、上百套武学可供玩家自由学习,更有官府势力锦衣卫、二十四衙门,外域武林天外天、五行宫等势力乱入,带来惊心动魄的江湖风波。

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开放世界框架下,《武林志2》的NPC有着高度交互性

玩家可以与NPC对话、交易、接受委托,甚至自由攻击NPC,但,这并不意味玩家能为所欲为。

《武林志2》的绝大部分NPC都有拳脚在身,譬如杂货棚里看似孱弱的老汉,随手就能打出一套太祖长拳反击玩家,而如果招惹镇上的镖头,则有可能被他的家传霸王枪好好招呼一顿。

如果玩家偏要我行我素,仗着自身武学打家劫舍击杀NPC,就会成为官府通缉的对象,被各处捕快群起而攻之,罪行严重者甚至会引来传说中的四大名捕,联手将玩家缉拿归案。

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正值动荡时期的武林多了许多机会

各门派的招式绝学、内功秘籍纷纷现世,路边的丐帮弟子,正以几两碎银的价格悄悄兜售“降龙武学”残页,希望找到丐帮的传承者;外域高手的身上或许带着偷来的达摩棍法秘籍,正鬼鬼祟祟地准备逃离……

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各派绝学的线索藏在各处NPC及奇遇任务之中

通过不断探索,玩家可以收集到各大门派的上百种武学,甚至打破门户之见,将正邪武功融于一体。譬如以吸星大法搭配太祖长拳弥补距离短板,将杨家枪与霸王枪招式组合增加伤害等,玩家可以充分发挥创意,打造专属于自己的武学套路。

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